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Voila mes tests de jeux-vidéo.
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.:Tests:.
.:[Test-Wii] Zelda : TP:.
par Soltis, le 7 Mai 2007 à 21:34
Nintendo
Wii
Sortie :
Europe : 08/12/06
Site officiel

Europe
Ce test est basé sur la version Wii
Qui aurait pensez que le dernier "Grand" jeu de la GameCube serait le titre de lancement phare de la Wii! En effet Zelda twilight Princess c'est vu de nombreuses fois repoussé jusqu'au jour du 8 décembre 2006 au lancement de la nouvelle console de Nintendo. Ce jeu fut l'un des plus attendu de tous. Après un The wind Waker aux graphismes cell-shadisés divisant les fans, il concrétise le rêve d'un successeur à Ocarina Of Time sortit sur Nintendo 64 bien des années avant...
Zelda Twilight Princess Wii Gameplay
Hyrule est menacée par un crépuscule surnaturel qui s'étend de jours en jours sur ses Terres. Notre cher Link est de retour pour sauver une nouvelle fois cette contrée si belle. C'est cette fois ci dans le village de Toal que notre Héro à grandit. Un beau jour tout bascule, il voit son amie d'enfance se faire capturer par des orcs et Hyrule sombrer dans les ténèbres. Au contact de se dernier, contrairement aux autres humains, il ne se transforme pas en âme mais en loup. Aidé d'une petit créature du nom de Midona, il doit alors commencer sa quète pour ramener la lumière sur le pays. Chevauchez la célèbre jumant Epona présente dans Ocarina Of Time et parcourez les environnements tous plus vastes les uns que les autres. Rencontrez de nombreux protagonnistes et vivez des scènes maintenant cultes dans l'histoire des jeux-vidéo. Le résumé de l'histoire est très sommaire mais je vous laisse immaginer la suite...


Parlons tout d'abord de la réalisation sublime dont bénéficie le jeux. D'un point de vue graphique la version Wii est identique à celle de GameCube. C'est un critère très difficile à évaluer faute de référence, dans le sens où on ne sait pas encore jusqu'où peut aller la Wii...Je doit vous dire par contre que même si les graphismes appartiennent à la génération passée ils restent magnifiques! La modélisation des personnages est parfaite, les environnements sont extrèmement variés et leur réalisation est sublime. Le titre s'inspire des meilleurs références tel que Okami, Shadow of the Colossus, Princesse Mononoke, Le Seigneur des Anneaux, etc...Le résultat nous fait oublié que c'est un soft prévu sur GameCube et nous laisse réveur. L'ambiance sonnore est de qualité et nous fait revivre les thèmes déja connus de la saga. La conception du monde est parfaite et les donjons regorgent d'ingéniosité! Pour conclure le jeux nous livre un paquet de scènes déja cultes dans l'histoire du Jeux-vidéo et ce rajout peu présent dans les anciens Zelda permet une immersion encore plus grande dans cette aventure chevaleresque!

Le Gameplay aurait pu être incompatible avec le nouveau controler de la Wii mais il en est totalement l'inverse! La télécommande et le nunshuck nous immergent totalement dans cette épopée! Les coups d'épées se font simplement en agitant la Wiimote et les déplacements grâce au joystick du nunshuk. On retrouve tout le gameplay présent depuis l'apparition de la 3D avec Ocarina Of Time. La forme de Link en loup apporte une dose d'originalité au titre. Biensur le plaisir est plus grand lorsque l'on controle l'Elfe vert mais l'animal permet à ce zelda un nouveau gameplay. La wiimote sert également de viseur lorsque vous utiliser certain objet tel que l'arc ou le grapin. Cela m'ammène donc a parler de l'équipement! Link dispose dans cet optu d'un inventaire plus que complet qui n'a pas à rouge des anciens Zelda. On note l'apparition de nouveaux items tel que le double grapin et de nombreux autres. Chaque objet a son utilité : Les boss du jeux sont tous admirables dans leur conseption car chacun dispose d'un point faible qu'il faut savoir dénicher pour le vaincre, c'est grâce à l'item propre à chaque donjon que vous pourez les térraser. Dans l'ensemble ils restent assez simples à battre.

La plupart des jeux qui sorte aujourd'hui ont une durée de vie relativement courte...On peu se demander si ce zelda fais partie de ces jeux. Et bien NON ce Zelda dispose d'une durée de vie très honorable! Comptez environ une 40éne d'heures pour finir l'histoire principal et ajoutez-y encore de nombreuses heures pour acquérir tous les bonus cachés. Plusieurs quètes sont disponibles comme la quète des insectes, des quarts de coeur et des âmes. Ne vous inquiétez donc pas ce Zelda rempli tous les critères à ce niveau la! Environs 9 donjons a parcourir ainsi que des environements énormes qu'offre Hyrule!

Voila pour conclure mon test je dirais qu'après avoir tellement attendu ce jeu, je ne suis absolument pas déçu! Il en vaut vraiment la peine, tant par ses graphismes sublimes, ses musiques enchanteresques, son scénario bien pensé, sa durée de vie honorable, ses vastes pleines et ses donjons tellement magique! Malgré quelques défaut comme des quètes secondères qui auraient encore pu être plus nombreuses, des graphismes identiques à la GameCube, une difficulté assez faible, le jeu est tellement riche qu'il nous les fait oublier! Magnifique il concrétise l'apogée de la série! Courez l'acheter!
Graphisme 8.5
Jouabilité
9.5
Durée de vie
9
Bande son
8
Scénario 9.5
Note Générale
9.5/10
2 commentaires
.:[Test-Psp] MGS PO:.
par Soltis, le 6 Mai 2007 à 19:50
KonamiPSP
Sorties :
Site officiel
USA : 05/12/2006
Japon : 21/12/2006
Europe : 26/04/2007

Etats-Unis Japon Europe
Le 1 septembre 2005, Konami sort le premier Metal Gear exclusif à la portable de sony, Metal Gear Ac!d. Cette fois-ci l'action/infiltration est mi de coté pour un genre stratégique au tour par tour, un choix étonnant, surtout quand on sait que la série a toujours privilégié une mise en scène dynamique...Il est peu aprécié de fans mais reste correct à mon goût. Metal Gear Ac!d 2 sortit le 18 mai 2006 remonte le niveau de ce dernier mais reste encore sur le même système de stratégie au tour par tour.
Metal Gear Solid Portable OPS - TGS 2006
Konami, qui possède l'une des série les plus atendue sort enfin en 2007 un jeux qui revient aux sources: Metal Gear Solid Portable Ops. Le tour par tour est laissé de coté et la bonne vielle action/infiltration revient de plus belle! Conçut avec le graphic engine de Metal Gear Solid 3, Metal Gear Solid Portable Ops présente de superbes graphismes! Les environnements ne sont pas très variés mais la réalisation est bleufante pour la psp. Les personnages bénéficient d'une modélisation impressionnante. Quand à la bande son, on retrouve avec joie des variantes du thème principal composées par Harry Gregson Williams ainsi que les effets sonores propres à la série.

Le gameplay demande un petit temps d'adaptation mais dans l'ensemble ce n'est pas bien méchant. Les contrôles peuvent être changés à tous moment via le menu. La camera est libre et on peut aussi bien passer en vue à la première qu'en vue à la troisième personne. Au bout de quelques heures on s'amuse à faire des head shot! On retrouve la plupart des mouvements déja vus dans les anciens MGS, placage contre les murs, ramper, s'accrocher aux rebrod etc..

Le scénario est d'une richesse inégalé. L'histoire se déroule 6 ans après MGS snake eater. On découvrira qui est Big Boss, comment a-t-il fondé Outer Heaven, qui est le ninja Null et beaucoup d’autres choses…On découvrira comment Big Boss rencontre plusieurs personnages importants de MGS 1 et 2 tel que Campbell. Adieu les cinématiques faites avec le moteur du jeux. Cela en choquera plus d'un mais elles sont sous forme de bande dessinée, dans le même style que Metal Gear Solid Digital Graphic Novel. Leur réalisation est magnifique et elle apporte un nouveau style. La durée de vie du jeux est relativement coutre pour l'histoire principal mais comme tous MGS il regorge de bonus et vous tiendra en halène pendant de nombreuse heures.

La nouveauté la plus importante de ce jeu par rapport aux autres de la même série : le recrutement de soldats. Après quelques missions dans le jeu, on peut recruter pratiquement n’importe quel ennemi dans le jeu, en l’assommant puis en le traînant jusqu’au camion.La gestion des recrue fera penser aux RPG car il faut équiper les soldat en armes, faire des équipes d'ingénieurs, médecins, espionnage etc...Tous les personnages ont des statistiques différentes, ayant des spécialités dans certains domaines et des lacunes dans d’autres. On peut également recruter via WiFi Access Point en activant la fonction WiFi de la PSP.

Le mode Online est un des meilleurs de la psp à ce jour! Aucuns lags apparant, des modes de jeux diversifiés, une facilité d'accès...Je n'est pas encore trop testé le online mais j'avous qu'il ma beaucoup plut. Notez que certains modes vous feront perdre des soldats définitivement s'ils meurent sur le réseau.
Pour conclure, ce Metal Gear ne fait en aucun cas honte à la série au contraire il ajoute une perle au collier. Réalisation irréprochable, le gameplay immersif, un scénario riche, et un mode online exeptionnel, voila comment je définie ce MGS. Un de mes meilleurs jeux sur psp, si ce n'est le meilleur!
Graphismes 9.0 Jouabilité 8.5 Durée de vie 9.0 Bande son
9.0 Scénario
9.5 Note Générale 9.0/10
Toute copie est interdite
© Copyright Soltis 2007-2008
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